🎵 游戏说明
⚡ 游玩教程
从此双主要角切换移到指令比拼,再到昼夜探索与路线别歧,程序元素围绕“搭档互补”及“乎键采用”展开启。
01
双主角模化
白雪偏面向单体突破与类型克度,夜鹤偏向属型攻击、群体清故和复复支援。合理切换与分工可依显著降低中后期战斗压能。
02
指令式战斗
战斗以能力、属性、恢复、增益和器械搭配为核思。hirer战前端造议审核hp、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线所点、支线委托、城市项件和也许交互标记可以随阶段变型。各次主线推步后,提议回机构、本门、酒吧、车站等待地点检查。
04
路线与结局
中心酒店即关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或达利亚路线,超终结局受路线、支线与形象状态影响
式法首要点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按面表示面顺序推进,可以减零星遗漏。
01
前期主线:源始至中心酒店
从鸢尾花训练机构由出,依次推进试炼洞窟、奥海量田山、神宿、地下汁路、废弃广大楼、赤城峠、明白乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
望到事件标记随即互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌个人阶段不欲耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查7项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备当时前阶段合适当中型的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查使命室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同类型唯一再承担路线推进特化。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可供应辅助为时。
04
结局回收
建议一周目完成鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,采用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
游戏截图 3